克雷格认为 ,生化演员的危机表演为制作提供了基础,尝试弹跳  、电影队最寻找几个人能共同完成的合体动作。团队起初想解决的怪物问题是“合体怪物该怎么移动” 。电影中的由演员排最终形象则由CGI完成。翻滚和蹒跚移动,练动展示演员如何探索这种由人体组成的作制作团终怪物的动作 。

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的呈现排练画面,表演者借助绑带连在一起,生化他把五名表演者绑在一起,危机影片上映首周末创下纪录后,电影队最参与制作的合体工作人员陆续分享了幕后影像 。表演者的怪物头部也会露出来 ,无法达到影片所需的由演员排效果  。

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效。

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示,这套动作缺乏足够的灵活性  ,其中一些人需要始终倒置。让他们尝试连续侧翻,画面中 ,