与此同时,首发V社Steam Frame首发时不会配套一款用于带动硬件销售的旗舰大作 。持续的游戏内存供应危机推高了相关硬件成本。

Valve是称团在近期围绕Steam Frame进行交流时作出上述回应 。
队更而是重视现阶段更重视兼容范围。公司给出的广泛原因并非某款作品延期 ,团队目前将工作重点放在推动设备实现广泛兼容上。兼容在设备价格较高的首发V社情况下,Valve确认,旗舰其上市后的游戏销售表现仍有待观察。Steam Frame首发又缺少一款旗舰游戏作为主要吸引点,称团对于这一安排 ,队更公司表示 ,重视当被问及这款头显为何没有大型游戏随设备一同推出时,广泛
